AI 橫掃了各行各業(yè),可游戲開發(fā)也不例外!游戲開發(fā)的 AI 工具,讓開發(fā)游戲事半功倍!
無論你是專業(yè)人士還是新手,讓我們來探索這些 AI 工具如何改變游戲制作世界!
Ludo.ai 一家提供一站式AI游戲設(shè)計助手的初創(chuàng)公司。Ludo可以幫助進(jìn)行市場研究(分析趨勢)、頭腦風(fēng)暴創(chuàng)意、生成圖像和3D模型,甚至為游戲機(jī)制生成示例Unity代碼。
Ludo.ai支持自定義模板、多格式導(dǎo)出及Unity引擎無縫對接,適配不同開發(fā)需求,顯著縮短開發(fā)周期。
Rosebud.ai 是一個 AI 驅(qū)動的全功能內(nèi)容創(chuàng)作平臺,主打通過自然語言描述快速生成 2D/3D 游戲、網(wǎng)站及 Web 應(yīng)用,無需編碼或下載。
支持創(chuàng)建 2D/3D 游戲,涵蓋動作、模擬、解謎等多種類型,提供豐富的模板(如 “3D Playground”“2D Platformer”)。
用戶通過文字描述需求(如 “創(chuàng)建一個太空冒險游戲”),AI 自動生成可視化內(nèi)容。
生成內(nèi)容可直接導(dǎo)出為 HTML5、Unity 包等格式,適配主流游戲引擎與 Web 環(huán)境。
Rosebud是一個充滿創(chuàng)意與實(shí)用功能的AI助手,它能幫助你在個人成長過程中輕松反思、設(shè)定目標(biāo),并取得進(jìn)步。
Scenario 用于生成游戲美術(shù)的工具。開發(fā)者使用它們來生成概念美術(shù)或最終的精靈/紋理,風(fēng)格保持一致(在訓(xùn)練了一組美術(shù)作品后)。這減少了對大型美術(shù)團(tuán)隊的依賴,以實(shí)現(xiàn)資源的多樣性。
用戶可上傳自有數(shù)據(jù)(如角色設(shè)定、概念藝術(shù)等),訓(xùn)練專屬 AI 模型,確保生成內(nèi)容與項目藝術(shù)風(fēng)格高度契合。
基于 API 優(yōu)先設(shè)計,可輕松對接 Unity 等游戲引擎及各類設(shè)計軟件,適配現(xiàn)有開發(fā)流程。
Inworld.ai 通過將NPC對話外包給AI模型,開發(fā)流程發(fā)生了變化——編劇定義角色的背景和目標(biāo),AI在游戲過程中生成對話。
適配 C++、Python 及主流游戲引擎(如 Unity、Unreal),支持多設(shè)備同步運(yùn)行。
與 Xbox、網(wǎng)易游戲、Niantic 等合作,優(yōu)化 NPC 交互、動態(tài)劇情生成等場景。動態(tài) NPC 交互、劇情分支、實(shí)時多人協(xié)作。
通過本地化模型推理,降低對第三方 API(如 OpenAI)的依賴,節(jié)省開支。適配 PC、主機(jī)、移動端及 VR 設(shè)備。
Inworld.ai 通過 “實(shí)時 AI + 規(guī)?;a(chǎn)” 的核心能力,幫助企業(yè)構(gòu)建沉浸式、高互動性的智能體驗(yàn),尤其適用于對延遲敏感、需快速迭代的游戲。
Promethean AI 專注于游戲美術(shù)管線——特別是環(huán)境創(chuàng)作。它被用于一些工作室的關(guān)卡設(shè)計流程中,幫助專業(yè)人士而非新手通過加速環(huán)境裝飾來提高效率。你描述或勾勒出一個場景,Promethean就會使用AI推理從你的資源庫中填充合適的3D資產(chǎn)。
支持上傳與搜索 2D/3D 模型(FBX 等)、動畫文件,無需手動標(biāo)注即可實(shí)現(xiàn) AI 驅(qū)動的內(nèi)容檢索。
直接在主流 3D 編輯器(如 Blender、Maya)中使用,無需切換工具或上傳資產(chǎn)。
通過 AI 自動化處理重復(fù)性任務(wù)(如資產(chǎn)檢索、場景布局),將數(shù)字藝術(shù)生產(chǎn)速度提升 10 倍。
適用于游戲開發(fā)、影視動畫、建筑可視化等領(lǐng)域,已服務(wù) PlayStation Studios、迪士尼加速器等客戶。
傳統(tǒng)游戲開發(fā)依賴于每個領(lǐng)域的專家,通常需要大量的訓(xùn)練和努力才能產(chǎn)出高質(zhì)量的結(jié)果。AI輔助工具的目標(biāo)是加快這些流程,或者讓非專家也能實(shí)現(xiàn)這些功能。
現(xiàn)在,開發(fā)者可以使用AI美術(shù)生成器來制作圖形,編程助手來編寫代碼,以及程序化工具來設(shè)計關(guān)卡——實(shí)際上相當(dāng)于完成了一個團(tuán)隊的工作,盡管AI生成的內(nèi)容可能存在一些需要修正的缺陷。
結(jié)果是更快的迭代和原型制作。另一方面,傳統(tǒng)方法可以提供更可控和可預(yù)測的結(jié)果;AI的輸出可能參差不齊,有時可能需要像從頭開始一樣進(jìn)行大量調(diào)整。