九游娛樂-官網(wǎng)app九游娛樂-官網(wǎng)app根據(jù)IDC預計,2025年全球智能眼鏡市場預計出貨1205萬臺,同比增長18.3%。其中不具備顯示功能的音頻眼鏡及音頻拍攝眼鏡預計出貨547萬臺,同比增長101.9%。
根據(jù)Wellsenn統(tǒng)計數(shù)據(jù),2023年全球眼鏡的銷量約為15.6億副(對應市場規(guī)模約為1500億美元),預計到2027年,全球眼鏡銷量將進一步增長至17.3億副。
傳統(tǒng)眼鏡市場極為龐大的消費群體基礎(chǔ),將為AI智能眼鏡的長遠增長提供充足的替代拓展空間。有數(shù)據(jù)預測,2025年AI智能眼鏡全球市場規(guī)模有望達到近1000億元。
過去幾年在AI眼鏡這一領(lǐng)域繞不開的話題是VR、AR和元宇宙這些概念,其中由Meta推出的Meta Ray-ban又是其中的“頭號玩家”,占據(jù)了超95%的份額。
隨著行業(yè)即將迎來拐點,國內(nèi)眾多廠商也在2024年底、2025年初創(chuàng)新突破,紛紛發(fā)布智能眼鏡產(chǎn)品,奮起直追。
其中,雷神科技就是一個成功突破的案例。在2025年CES大會(國際消費電子展)上,雷神科技推出雷神AURA智能眼鏡AR輕享版、AR+AI版、AI探索版,高調(diào)亮相。
談到雷神科技,大部分年輕人或?qū)﹄姼傤I(lǐng)域有了解的人一定不陌生。從游戲筆記本到游戲臺式機、顯示器,再到鍵盤鼠標手柄等外設(shè)周邊。雷神科技的名字伴隨著一代又一代大學生的校園回憶。
雷神科技成立于2014年,于2022年12月23日在北交所上市,成為北交所“電競裝備第一股”,目前,雷神科技也是A股唯一的中國電競生態(tài)品牌,市值約達35億(統(tǒng)計日期為2025年3月31日)。
在創(chuàng)立之初,雷神科技以游戲筆記本起家,在PC行業(yè)殺出一條新路,創(chuàng)下PC行業(yè)多個紀錄。
后期在游戲筆記本行業(yè)站穩(wěn)腳跟后,其又從單一的游戲筆記本擴張到電競?cè)珗鼍坝布?、以及和合作方共?chuàng)電競酒店、電競賽事、競技俱樂部等整個電競業(yè)態(tài),建立起業(yè)務(wù)寬度。
在這一基礎(chǔ)上,雷神科技一方面大力開拓海外業(yè)務(wù),另一方面,又持續(xù)攻堅AI技術(shù),切入AI眼鏡賽道。2024年,雷神科技營收達29.55億元,同比增長15.65%。
雷神科技是如何完成從游戲筆記本到電競?cè)珗鼍暗霓D(zhuǎn)型?又是如何實現(xiàn)創(chuàng)新突破,進入到AI眼鏡賽道的?帶著這兩個疑問,我們?nèi)サ搅死咨窨萍伎偛浚谂c雷神科技董事長路凱林的交流中找到了答案。
1982年,路凱林在山東淄博出生,在2004年大學畢業(yè)后,路凱林就加入了海爾,開啟了自己的職業(yè)生涯。
剛開始的半年多時間,在實習崗位上路凱林下鄉(xiāng)鎮(zhèn)基層開拓了20多家海爾專賣店,業(yè)績翻倍,成為了04屆2000多個大學生中最早擔任產(chǎn)品總監(jiān)的人;
又用一年時間,擔任青島海爾工貿(mào)電腦產(chǎn)品總監(jiān),帶領(lǐng)青島工貿(mào)團隊在全國脫穎而出;
隨后,扮演救火隊長的角色,前往廣州工貿(mào),用1年9個月的時間,將廣州當時基本坍塌的業(yè)務(wù)重新帶到了全國第一規(guī)模,在廣州的時候,路凱林還經(jīng)歷過被經(jīng)銷商堵在辦公室不讓回家過年的經(jīng)歷;
之后6、7年的時間里,路凱林也在總部和地方業(yè)務(wù)來回調(diào)動,永遠是啃最硬的骨頭,打最艱難的仗,10年時間路凱林經(jīng)歷了11個工作崗位。
也正是在海爾的10年,路凱林全面學習和實踐了從客戶體系搭建、產(chǎn)品規(guī)劃、商業(yè)模式及團隊管理等涉及公司方方面面的知識。
路凱林回憶起在海爾的經(jīng)歷唯有感謝,“如果在我的成長過程中沒有那么多的領(lǐng)導在關(guān)鍵時刻的指導教誨,自己可能早已夭折在了前進的路上。”
而這些沉淀也成為了路凱林創(chuàng)立雷神科技并帶領(lǐng)雷神科技快速發(fā)展的基礎(chǔ)所在,并且回顧雷神科技11年的發(fā)展歷程,路凱林的成功也可以說是天時、地利加人和的一個結(jié)果:
在海爾內(nèi)部,2012年12月26日集團年會上,張瑞敏宣布海爾集團進入“網(wǎng)絡(luò)化戰(zhàn)略階段”,而與之相匹配的便是海爾對人單合一模式進行了更深層次的摸索。
一批有志于開拓新天地的“海爾人”,從原有的崗位設(shè)計和組織模型進一步解放出來,在短短幾年時間里,海爾內(nèi)部跑出了400多家創(chuàng)業(yè)公司。
與此同時,在2013年,PC行業(yè)迎來了寒冬,整個2013年全球PC出貨量為3.15億臺,同比下降10.66%,創(chuàng)下了有史以來最大跌幅。自那之后,全球PC市場開始進入存量時代,往后每年的銷量數(shù)據(jù)都幾乎是處于下滑態(tài)勢。
彼時,互聯(lián)網(wǎng)和電商的快速發(fā)展使得一些在傳統(tǒng)時代的零散小眾需求在網(wǎng)上得以被聚集放大。
而當時市面上賣的電腦,也因為不能滿足游戲玩家的需求,被各種吐槽,正因此,路凱林意識到游戲筆記本這一細分市場的需求有可能在互聯(lián)網(wǎng)的加持下加速爆發(fā),
于是,路凱林開始各種收集電腦用戶們的反饋,為了更了解用戶的需求,路凱林還專門在網(wǎng)上手動抓取了3萬多條用戶的“抱怨”。
基于這些“抱怨”,路凱林總結(jié)了包括散熱慢、易死機、藍屏等大概13個共性問題,并針對這些問題的改進優(yōu)化,制定了專門的游戲筆記本產(chǎn)品,還進行了多輪產(chǎn)品公測,最終推出了雷神911游戲本。
2014年1月,雷神新品一經(jīng)上線臺被搶光,創(chuàng)造了高端游戲筆記本最快的銷售成績。
經(jīng)此一戰(zhàn),路凱林和雷神科技也正式在游戲筆記本市場站穩(wěn)腳跟,此后,雷神又陸續(xù)推出多款游戲筆記本產(chǎn)品,實現(xiàn)多年蟬聯(lián)中國游戲筆記本第一名。
而在2015年,國家體育總局在體育項目重組中,把電子競技列為中國正式開展的第78個體育項目。
自這一時期開始,國內(nèi)電競產(chǎn)業(yè)也迎來了快速發(fā)展。根據(jù)2016年媒體報道,中國電競用戶達1.3億;到了2024年,《2024年中國電子競技產(chǎn)業(yè)報告》指出,我國電競用戶規(guī)模達4.9億。
也正是在進軍新市場的過程中,雷神科技過去單純的游戲筆記本,延伸到游戲臺式機、顯示器、外設(shè)周邊等全場景硬件制造,以及跟合作方共創(chuàng)的電競酒店、電競賽事、競技俱樂部等生態(tài)場景布局。
與此同時,在2019年,隨著國家推動“信息技術(shù)應用創(chuàng)新產(chǎn)業(yè)”,打造完全自主可控的信息化產(chǎn)品,從CPU開始,所有的零部件、操作系統(tǒng)推動全面國產(chǎn)化。雷神科技在這一年也開始布局信創(chuàng)產(chǎn)業(yè)。
截至目前,雷神科技信創(chuàng)產(chǎn)品已在金融、教育、醫(yī)療等八大重點行業(yè)及其他行業(yè)廣泛采用,中標了工商銀行、人民銀行、中國移動、管網(wǎng)集團、南方電網(wǎng)、海洋大學、國鐵商城等300多個項目。
可以說,在每一次的新風口涌現(xiàn)時,路凱林和雷神都牢牢地把握住了產(chǎn)業(yè)的機會。
除了抓住這些行業(yè)風口到來的時機,路凱林和雷神科技還借助著海爾、全球化這兩個地利優(yōu)勢,實現(xiàn)了在電競裝備行業(yè)里的成本最小化和效益最大化。
事實上,要承認的是,作為海爾集團“人單合一”模式下投資孵化的明星創(chuàng)客公司,雷神科技在創(chuàng)立之初,很重要的一個優(yōu)勢便是海爾的賦能背書。
對于大多數(shù)創(chuàng)業(yè)者來說,一開始普遍面臨的一個問題就是作為一個“nobody”,該如何快速成為一個“somebody”。
比如,靠著海爾的背書,路凱林可以很輕松找到當時的游戲本全球第一大廠藍天,并能說服藍天在一定程度上采取“小單快反”(小批量、多批次的生產(chǎn)方式,快速響應市場需求)的模式來生產(chǎn)電腦,正是靠著這點,雷神科技做到了游戲筆記本的“性價比”。
再比如,雷神科技能快速進入到信創(chuàng)領(lǐng)域,一定程度也是因為處于海爾的生態(tài)圈中。
在2020年,雷神科技就開始復制國內(nèi)市場的成功經(jīng)驗,用產(chǎn)品去撬動海外市場。比如在東南亞市場,雷神科技的K500機械鍵盤持續(xù)蟬聯(lián)熱賣榜TOP1。
2020年-2023年,雷神科技境外主營業(yè)務(wù)收入從5138萬元增長到7.3億元,境外收入三年復合增長率高達142.23%,拉美市場單渠道2023年GMV同比增長超15倍。
到了2024年,雷神科技的海外收入占比達到約40%,再創(chuàng)新高,覆蓋東南亞、美洲、歐洲等40個國家地區(qū)。
不過無論是天時,還是地利,對路凱林和雷神科技來說,最重要的還是那個人和。
2014年4月雷神成立,彼時,正值“大眾創(chuàng)業(yè)、萬眾創(chuàng)新”的浪潮,大量的資金涌入到創(chuàng)投市場。
正是在這一背景下,雷神經(jīng)過多番的溝通路演后,在2015年年初成功拿到了500萬元天使輪的投資,而在接下來的幾年時間里,雷神科技又陸續(xù)獲得了多家機構(gòu)共5億多元的投資。
這一輪輪的資本不僅給雷神提供了資金上的幫助,更是在多方面都進行了助力,幫助雷神鏈接了大量的資源。
另一方面,除了資本的助力,雷神科技的發(fā)展更重要的是做到了和用戶雙向奔赴。
“雷神所有的產(chǎn)品研發(fā),一定是基于用戶需求和用戶交互,就是用戶到底要什么,第二步才是研究技術(shù)。
產(chǎn)品做出來,我們要找到用戶,找到KOL來幫我們測試、體驗、評價。提出問題,再進行快速迭代?!?
值得注意的是,路凱林這段話背后的“用戶主義”從始至終都貫徹在了雷神科技的發(fā)展過程中。
正如我們前面講到的路凱林搜集了3萬多條用戶的“抱怨”來做雷神科技的第一款產(chǎn)品。事實上,這樣的例子,在雷神比比皆是。
“雷神的爆款產(chǎn)品,一定是基于我們的粉絲用戶和我們的創(chuàng)客共同努力的結(jié)果。”
以雷神的ML9電競鼠標為例,這款產(chǎn)品在起始階段,就進行了用戶調(diào)研。在短時間內(nèi)就調(diào)研了4000個用戶樣本,而在產(chǎn)品上市之后,通過與用戶的交互反饋,雷神科技又持續(xù)對這款鼠標進行優(yōu)化迭代,比如從白到黑、半透明的顏色、IP引入定制化設(shè)計,以及技術(shù)上的微動調(diào)整等等。
這個組織最早起始于雷神科技第一批產(chǎn)品積累的300多個人的QQ群,之后隨著用戶越來越多,雷神的陣地也從最初的QQ群,擴充到了微信、微博、抖音、B站、小紅書等全媒體,此外,雷神還會不定期為雷神用戶舉辦線下的各種校園活動、展會、粉絲會、同城會。
去年是雷神成立的十周年,為此,路凱林更是帶著團隊在10天時間里跑了15個城市去給雷神的核心粉絲送邀請函,并最后在長沙專門為粉絲舉辦了一場年終家宴。
在路凱林看來,雷神提供了一種全新的生活方式,讓每一代的年輕人都能夠留下美好的電競(游戲)回憶,和彌補過去的遺憾。
作為在PC紅海市場殺出來,并成功建立起自己商業(yè)生態(tài)的一匹黑馬,雷神科技抓住了天時、地利和人和,無疑是幸運的。
但在幸運的背后,還有更多東西值得我們?nèi)ニ伎己蛯W習,比如路凱林在創(chuàng)立雷神前,在海爾十年如一日的深耕,再比如雷神對產(chǎn)品創(chuàng)新的極致追求,對用戶價值的堅守等等。
事實上,在雷神科技發(fā)布雷神AURA智能眼鏡AR輕享版、AR+AI版、AI探索版這3款智能眼鏡背后,也體現(xiàn)了這一點。
從游戲筆記本,到打造電競生態(tài),再到AI智能眼鏡,為了給用戶帶來最好的體驗,雷神一次又一次地跳出舒適區(qū),重新啟程,而這不是件容易的事。
任正非曾說自己十年來天天思考的都是失敗,創(chuàng)業(yè)從來都是一條充滿風險和艱辛的路。
但對于路凱林來說,是否艱辛可能從來不是阻礙他停下腳步的原因,在2016年,張瑞敏曾送給路凱林一本書,叫做《創(chuàng)業(yè)無止境》。
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