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解碼廣州“游戲谷”:AI 與文化雙輪驅(qū)動(dòng)重構(gòu)千億產(chǎn)業(yè)版圖

日期:2025-05-13 瀏覽: 

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解碼廣州“游戲谷”:AI 與文化雙輪驅(qū)動(dòng)重構(gòu)千億產(chǎn)業(yè)版圖(圖1)

  自廣州游戲產(chǎn)業(yè)規(guī)模突破千億后,其空間布局與發(fā)展模式的變革愈發(fā)顯著。尤其是以魚(yú)珠片區(qū)崛起的一張響亮產(chǎn)業(yè)名片躍然而出——廣州“游戲谷”,與深圳“機(jī)器人谷”形成差異化競(jìng)爭(zhēng)的“雙城雙谷”格局,引發(fā)區(qū)域經(jīng)濟(jì)研究者關(guān)注。

  曾被稱為“中國(guó)游戲第一街”的科韻路,曾是廣州游戲產(chǎn)業(yè)的核心載體。這里不僅聚集著網(wǎng)易游戲等頭部企業(yè),還衍生出完整的上下游生態(tài),涵蓋中小游戲公司、美術(shù)外包及音效制作等細(xì)分領(lǐng)域。根據(jù)廣州市游戲行業(yè)協(xié)會(huì)發(fā)布的《2024年廣州游戲行業(yè)發(fā)展報(bào)告》,2024年廣州游戲產(chǎn)業(yè)營(yíng)收規(guī)模達(dá)到1406.67億元,創(chuàng)歷史新高,占全國(guó)游戲收入比重高達(dá)43.2%。

  但隨著企業(yè)規(guī)模擴(kuò)張與戰(zhàn)略調(diào)整,11公里長(zhǎng)的科韻路逐漸出現(xiàn)輻射外溢現(xiàn)象。廣州“東進(jìn)”戰(zhàn)略推動(dòng)下的魚(yú)珠片區(qū),成為游戲企業(yè)尋找發(fā)展新空間的選擇。

  魚(yú)珠片區(qū)的“游戲谷”,位于廣州人工智能與數(shù)字經(jīng)濟(jì)試驗(yàn)區(qū),地處珠江東岸,其前身是傳統(tǒng)工業(yè)區(qū)域。通過(guò)城市更新與產(chǎn)業(yè)規(guī)劃,這里正轉(zhuǎn)型為游戲產(chǎn)業(yè)集聚地。項(xiàng)目分兩期開(kāi)發(fā),目前已形成“六橫四縱兩地鐵兩總站”的交通網(wǎng)絡(luò)。國(guó)際港航中心、保利魚(yú)珠港等載體中,近百家游戲企業(yè)入駐,覆蓋研發(fā)、制作、發(fā)行等全產(chǎn)業(yè)鏈環(huán)節(jié)。同時(shí),廣州還打造出一條集政務(wù)服務(wù)、版權(quán)服務(wù)、土地資源于一體的全鏈條配套服務(wù)體系。

  這波從科韻路到魚(yú)珠片區(qū)的產(chǎn)業(yè)輻射,不僅更新了廣州游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展格局,更成為驅(qū)動(dòng)城市數(shù)字經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)的新引擎。作為廣州構(gòu)建現(xiàn)代產(chǎn)業(yè)體系的關(guān)鍵拼圖之一,“游戲谷”的崛起不僅帶動(dòng)上下游產(chǎn)業(yè)協(xié)同發(fā)展,更通過(guò)技術(shù)創(chuàng)新與業(yè)態(tài)融合,為城市經(jīng)濟(jì)注入新動(dòng)能。

  中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)在全球的影響力正不斷攀升,《黑神話:悟空》《鳴潮》等現(xiàn)象級(jí)作品引發(fā)國(guó)際廣泛關(guān)注。這些爆款游戲的背后,都有著廣州游戲企業(yè)的深度參與。廣州的游戲企業(yè)通過(guò)多維布局,在提升游戲可玩性和市場(chǎng)接受度方面持續(xù)發(fā)力。

  作為最早推動(dòng) AI 應(yīng)用落地的行業(yè)之一,廣州游戲廠商積極探索 AI 在游戲領(lǐng)域的多元應(yīng)用。

  “公司已經(jīng)初步搭建了獨(dú)立的AI研發(fā)部門,負(fù)責(zé)AI相關(guān)的技術(shù)研究及應(yīng)用。”《鳴潮》開(kāi)發(fā)制作商庫(kù)洛游戲的相關(guān)負(fù)責(zé)人表示,推動(dòng)AIGC技術(shù)融入工業(yè)化管線,嘗試探索AI在游戲研發(fā)過(guò)程中的多樣化場(chǎng)景應(yīng)用,提升整體研發(fā)效率與用戶的個(gè)性化體驗(yàn)。

  詩(shī)悅網(wǎng)絡(luò)副總裁、董事會(huì)秘書(shū)黃永斌也表示,AI在游戲制作和運(yùn)營(yíng)流程中發(fā)揮了降本增效的顯著作用,如今還深度融入游戲機(jī)制本身,成為提升游戲體驗(yàn)的關(guān)鍵技術(shù)支撐。

  “我們通過(guò)AI技術(shù)實(shí)現(xiàn)了NPC行為的動(dòng)態(tài)智能化,玩家在游戲當(dāng)中與NPC對(duì)話成功實(shí)現(xiàn)內(nèi)容動(dòng)態(tài)生成,大大提升了玩家沉浸感?!秉S永斌說(shuō)。

  除了技術(shù)創(chuàng)新,廣州游戲企業(yè)還注重文化元素的融入。從商業(yè)角度來(lái)看,包含中國(guó)文化元素的游戲產(chǎn)品在海外市場(chǎng)表現(xiàn)出色。詩(shī)悅網(wǎng)絡(luò)在美術(shù)設(shè)計(jì)上運(yùn)用撞色技法,使游戲風(fēng)格更符合現(xiàn)代審美,易于被海外玩家接受。

  《2024年廣東游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展報(bào)告》顯示,2024年廣東游戲市場(chǎng)營(yíng)收規(guī)模占全國(guó)游戲市場(chǎng)規(guī)模的79.94%。廣東游戲出海營(yíng)收規(guī)模達(dá)423.6億元,同比增長(zhǎng)9.9%。其中,移動(dòng)游戲出海收入占整體游戲出海收入的99.16%。

  產(chǎn)業(yè)聚集帶來(lái)的人才虹吸效應(yīng),也為廣州游戲企業(yè)發(fā)展注入活力。人才流動(dòng)促進(jìn)了技術(shù)交流,加速了產(chǎn)品開(kāi)發(fā)效率與品質(zhì)提升。

  “對(duì)于原創(chuàng)精品游戲企業(yè),我們對(duì)各類游戲研發(fā)、運(yùn)營(yíng)類等優(yōu)秀人才,尤其在領(lǐng)先的技術(shù)型、美術(shù)型人才上的需求很大。”庫(kù)洛游戲負(fù)責(zé)人提出,不少游戲企業(yè)都加大對(duì)研發(fā)的投入,建立專業(yè)的研發(fā)團(tuán)隊(duì),提高自主創(chuàng)新能力。

  與此同時(shí),游戲企業(yè)也紛紛加強(qiáng)與高校、科研機(jī)構(gòu)以及其他企業(yè)的合作,與廣州各高校共建產(chǎn)學(xué)研平臺(tái),開(kāi)展技術(shù)研發(fā)和創(chuàng)新,如共建動(dòng)作捕捉實(shí)驗(yàn)室、實(shí)時(shí)渲染技術(shù)合作、人工智能應(yīng)用場(chǎng)景開(kāi)發(fā),定向培養(yǎng)游戲開(kāi)發(fā)、數(shù)字藝術(shù)等專業(yè)人才,實(shí)現(xiàn)資源共享和優(yōu)勢(shì)互補(bǔ)。

  此外,還通過(guò)產(chǎn)業(yè)聚集效應(yīng)吸引成熟從業(yè)者,建立內(nèi)部培訓(xùn)體系,進(jìn)一步提升員工職業(yè)素養(yǎng)和崗位技能水平。

  中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)的全球影響力正迎來(lái)新高峰——現(xiàn)象級(jí)作品《黑神話:悟空》引爆國(guó)際關(guān)注的同時(shí),廣州這座“游戲之都”持續(xù)鞏固其行業(yè)霸主地位。與依靠大體量游戲不同的是,小游戲企業(yè)成為廣州游戲新勢(shì)力。

  相比于游戲大廠,小游戲企業(yè)有著“小船好掉頭”的優(yōu)勢(shì),玩家流行什么就做什么,對(duì)市場(chǎng)反應(yīng)極快。此前發(fā)布的《2024年中國(guó)小游戲百?gòu)?qiáng)企業(yè)榜單》中,廣州有28家企業(yè)上榜,數(shù)量位居全國(guó)第一。廣州“游戲谷”及其周邊也聚集了4399、炫動(dòng)科技、玩勝科技等企業(yè),新的游戲陣地正在形成。

  廣州“游戲谷”正是廣州新晉的游戲陣地之一。近水樓臺(tái)先得月,2024年5月,黃埔區(qū)新聞出版局、魚(yú)珠街道辦事處等五方在魚(yú)珠片區(qū)的漫林·ICH產(chǎn)業(yè)園選址共建粵港澳大灣區(qū)(黃埔)游戲產(chǎn)業(yè)服務(wù)中心。該中心設(shè)立游戲產(chǎn)業(yè)政務(wù)服務(wù)大廳,落戶協(xié)審機(jī)構(gòu),引進(jìn)出版單位,組建行業(yè)協(xié)會(huì),加快游戲產(chǎn)業(yè)要素資源集聚,為灣區(qū)游戲企業(yè)提供研發(fā)輔導(dǎo)、出版審讀、營(yíng)運(yùn)監(jiān)察、信息發(fā)布等高效優(yōu)質(zhì)服務(wù),建成后可打造游戲產(chǎn)業(yè)10分鐘服務(wù)圈。

  鼎泰控股聯(lián)合創(chuàng)始人、漫林游戲產(chǎn)業(yè)服務(wù)中心運(yùn)營(yíng)官林燕亮表示,游戲產(chǎn)業(yè)服務(wù)中心正式啟動(dòng)后,可以通過(guò)人工智能、AR、VR、區(qū)塊鏈等技術(shù)方面為游戲企業(yè)提供支持,幫助游戲企業(yè)縮短研發(fā)周期;另外,在金融創(chuàng)投基金方面,將更關(guān)注行業(yè)垂直領(lǐng)域的創(chuàng)投孵化,針對(duì)動(dòng)漫、游戲產(chǎn)業(yè)進(jìn)行孵化和培育。

  廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)執(zhí)行會(huì)長(zhǎng)魯曉昆表示:“游戲產(chǎn)業(yè)服務(wù)中心的設(shè)立對(duì)廣東省游戲行業(yè)發(fā)展具有重大意義,不僅為企業(yè)提供了更為直觀、便捷、高效的服務(wù)體系,也在專業(yè)人才聚集、政策咨詢等方面建立了一站式配套支持。今年廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)將與黃埔區(qū)及游戲產(chǎn)業(yè)服務(wù)中心深化合作,攜手推動(dòng)游戲行業(yè)進(jìn)一步發(fā)展?!?

  為支持游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展,除建設(shè)了游戲產(chǎn)業(yè)服務(wù)中心外,廣州還立項(xiàng)了粵港澳大灣區(qū)(黃埔)游戲產(chǎn)業(yè)大數(shù)據(jù)信息服務(wù)平臺(tái)。華南版權(quán)服務(wù)大廳及灣區(qū)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)版權(quán)城市會(huì)客廳也已落戶廣州黃埔區(qū),多方位助力游戲產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展,優(yōu)化產(chǎn)業(yè)生態(tài),創(chuàng)造更優(yōu)越的營(yíng)商環(huán)境。

  中華版權(quán)服務(wù)有限公司業(yè)務(wù)總監(jiān)周磊介紹,游戲產(chǎn)業(yè)的核心價(jià)值重要的一部分就是版權(quán)價(jià)值。單款游戲涉及受版權(quán)保護(hù)內(nèi)容可能超過(guò)千項(xiàng),包括人物形象、服裝道具、背景音樂(lè)等都是版權(quán)保護(hù)的范疇。

  “在助力游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展中,我們致力于做好游戲軟件版權(quán)登記保護(hù),同時(shí)深度聚焦于作品的創(chuàng)新性、藝術(shù)性與文化內(nèi)涵的守護(hù),為開(kāi)發(fā)者提供全方位的專業(yè)指導(dǎo)與服務(wù),推動(dòng)廣州的游戲產(chǎn)業(yè)實(shí)現(xiàn)更高質(zhì)量、更具文化影響力的發(fā)展。”周磊說(shuō)。

  南方財(cái)經(jīng)全媒體記者還了解到,廣州市黃埔區(qū)護(hù)林路地段(黃埔區(qū)文沖街)計(jì)劃分兩期開(kāi)發(fā)廣州“游戲谷”項(xiàng)目。目前已建設(shè)“六橫四縱兩地鐵兩總站”的綜合交通體系,轄內(nèi)國(guó)際港航中心、保利魚(yú)珠港、魚(yú)珠AI智慧港等聚集了近百家游戲企業(yè),形成包括研發(fā)、制作、發(fā)行在內(nèi)的游戲制作全產(chǎn)業(yè)鏈。

  當(dāng)前,廣州“游戲谷”正憑借“數(shù)字引擎”的強(qiáng)大動(dòng)力重塑產(chǎn)業(yè)版圖,成為粵港澳大灣區(qū)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的前沿陣地。未來(lái),廣州將通過(guò)政商企聯(lián)動(dòng)機(jī)制,營(yíng)造全要素集聚、全鏈條協(xié)同、全流程管控、全周期培育、全方位服務(wù)的游戲產(chǎn)業(yè)營(yíng)商環(huán)境,全力構(gòu)筑粵港澳大灣區(qū)游戲產(chǎn)業(yè)新高地。

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