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九游娛樂科技在AI與游戲、電競技術(shù)領(lǐng)域的最新研究成果、產(chǎn)品更新及市場趨勢。我們提供真實的行業(yè)數(shù)據(jù)與專業(yè)分析,幫助玩家與開發(fā)者了解行業(yè)發(fā)展方向及技術(shù)創(chuàng)新。
一位日本資深游戲公司負(fù)責(zé)人在接受采訪時提到,當(dāng)前游戲開發(fā)中,大約80%到90%的內(nèi)容已經(jīng)可以通過人工智能完成,人類的主要職責(zé)逐漸轉(zhuǎn)向?qū)φw審美和風(fēng)格的把控。
他進(jìn)一步說明,雖然目前游戲編程的大部分工作已經(jīng)可以交由AI來執(zhí)行,但游戲并不僅僅是一串代碼。一款完整的游戲還需要創(chuàng)意構(gòu)思、美術(shù)設(shè)計、世界觀設(shè)定以及劇情發(fā)展等多方面內(nèi)容,而這些仍需要人類的深度參與與判斷。
換句話說,無論是完全由AI生成的游戲,還是以人類創(chuàng)作為主的作品,優(yōu)秀游戲的背后仍然離不開一位具備全局視野的“導(dǎo)演”來進(jìn)行統(tǒng)籌和品質(zhì)把控,這一核心要素并沒有因為技術(shù)的發(fā)展而改變。