近日,微軟首席執(zhí)行官薩蒂亞納德拉(Satya Nadella)透露,公司計(jì)劃推出一系列利用最新生成式人工智能模型“Muse”開發(fā)的視頻游戲,這標(biāo)志著AI技術(shù)在游戲領(lǐng)域的應(yīng)用邁入新階段。
本周早些時(shí)候,微軟發(fā)布了Muse,這是一款能夠生成“游戲視覺效果、九游娛樂-官方網(wǎng)站首頁控制器動(dòng)作,或者兩者兼而有之”的生成式AI模型。微軟展示了Muse如何利用Ninja Theory 2020年游戲《Bleeding Edge》的訓(xùn)練數(shù)據(jù)生成游戲視覺效果,其強(qiáng)大的創(chuàng)作能力令人驚嘆。九游娛樂-官方網(wǎng)站首頁
納德拉回憶第一次看到Muse的感受時(shí)表示:“對我來說,那是一個(gè)非常非常令人驚嘆的時(shí)刻。這有點(diǎn)像我們第一次看到ChatGPT,Dolly或Sora進(jìn)行生成,這就是這樣的時(shí)刻。”
事實(shí)上,AI技術(shù)正在悄然改變游戲行業(yè)。Take-Two CEO斯特勞斯?jié)蔂柲峥耍⊿trauss Zelnick)認(rèn)為,AI將成為游戲開發(fā)的新工具箱。AI不僅可以創(chuàng)造更多玩法和挑戰(zhàn),還能通過自我學(xué)習(xí)和優(yōu)化提升游戲體驗(yàn),為玩家?guī)砀两?、更個(gè)性化的游戲世界。
AI在游戲行業(yè)的普及也將帶動(dòng)相關(guān)產(chǎn)業(yè)鏈的發(fā)展。從硬件設(shè)備到軟件技術(shù),再到內(nèi)容創(chuàng)作,AI的應(yīng)用將為整個(gè)行業(yè)帶來全新的變革和創(chuàng)新。這不僅將提高游戲的質(zhì)量和體驗(yàn),還將為玩家提供更多個(gè)性化的選擇和互動(dòng)方式。