【ITBEAR】在游戲界,AI的融入已不是新鮮事。早在2005年,《極度恐慌》就通過AI技術讓游戲中的敵人具備初步思考能力。如今,隨著大模型的飛速發(fā)展,AI在游戲中的應用已呈現(xiàn)出全新面貌。
英偉達ACE for Games的推出,使得NPC能夠根據(jù)預設背景和性格,利用大語言模型與玩家實時對話,為游戲角色注入更多靈魂。而英特爾、微星等公司也在積極開發(fā)基于AI大模型的游戲輔助功能。
然而,這些僅僅是AI在游戲中的賦能作用?,F(xiàn)在,一項更為革命性的技術已經(jīng)出現(xiàn)——完全基于AI大模型生成的游戲。
初創(chuàng)公司Decart AI與芯片公司Etched聯(lián)手,在紅杉資本等知名投資者的支持下,成功融資2100萬美元,打造出世界上首款實時、可玩、可交互的AI游戲——Oasis。這款游戲不同于以往在引擎基礎上融入AI的做法,而是讓玩家置身于一個完全由大模型生成的世界中。
在Oasis中,玩家可以自由移動、跳躍、拾取物品,并基于不同操作實時生成周邊環(huán)境。這一技術的實現(xiàn),無疑顛覆了我們對游戲的傳統(tǒng)認知。
為了體驗Oasis,筆者親自訪問了其官方網(wǎng)站并試玩了Demo。雖然畫面效果相對粗糙,且存在卡頓和延遲現(xiàn)象,但這一技術的實現(xiàn)本身已經(jīng)足夠令人驚嘆。在游戲中,筆者發(fā)現(xiàn)Oasis居然掌握了《我的世界》里復雜的游戲機制,如建筑、空間位置等。
然而,Oasis目前仍存在諸多限制和挑戰(zhàn)。例如,畫面分辨率和幀率相對較低,操作體驗有待提升;同時,游戲中的物體和場景在玩家視線轉移后可能會發(fā)生變化,導致一種非歐幾里得空間的錯覺。
從技術角度來看,Oasis的實現(xiàn)離不開大量的《我的世界》游戲視頻訓練數(shù)據(jù)以及先進的AI大模型技術。這使得游戲能夠根據(jù)玩家交互實時生成對應的游戲幀,從而創(chuàng)造出一個獨特的游戲體驗。
盡管如此,我們仍需理性看待這一技術的未來。目前AI在游戲制作中的應用仍面臨資源消耗、概念理解等挑戰(zhàn)。對于新游戲的開發(fā)而言,缺乏前人鋪墊的基礎將使得AI制作游戲變得更加困難。
總的來說,Oasis作為首個完全基于AI大模型生成的游戲,無疑為我們展示了一個充滿可能性的未來。然而,這一技術要想真正走向成熟并廣泛應用于游戲制作領域,仍需經(jīng)歷更多的探索和挑戰(zhàn)。
TD Cowen in February has already released a report that triggered fearson the sustainability of Micros…
OpenAI首投安全初創(chuàng),Adaptive獲4300萬美金抵御AI黑客攻擊
智東西4月3日報道,近日,擁有百年歷史的老牌技術分銷商和解決方案提供商安富利(Avnet)發(fā)布最新AI研究報告,通過對全球1000多名工程師的調查,揭示了AI在電子產品設計流程及終端產品功能中的滲透程度。 …
YRCloudFile KVCache實測:大模型推理性能提升新突破!
總體而言,我認為當前的創(chuàng)新邏輯主要體現(xiàn)在兩個方面:一是在現(xiàn)有場景中,憑借更強大的模型能力,提升運營數(shù)據(jù)和收入表現(xiàn);二是基于更易用的模型,無論是直接利用模型本身,還是結合自身技術理解進行拓展,開發(fā)出滿足更多用…
AI陪伴也是當下大多數(shù)創(chuàng)業(yè)者比較熱衷的賽道,在這個賽道中,人們大體上把受眾分為三個群體:兒童、老人、女性,而這其中,又以兒童陪伴產品為重點市場,在對多款AI兒童陪伴產品進行關注之后可以發(fā)現(xiàn),這些產品從技術,…
比亞迪漢L震撼來襲!全新升級,預售27萬起,能否引領中大型轎車新風潮?
華為Pura X震撼發(fā)布:獨特“闊折疊”形態(tài),售價7499元起引領新潮流!
Ollama部署DeepSeek隱患多?騰云悅智安全實驗室教你如何加固防護!
英偉達推出DGX Spark與Station個人AI超算,Spark版售3000美元起
本網(wǎng)站LOGO小熊標志受版權保護,版權登記號:魯作登字-2015-F-025467,未經(jīng)ITBEAR官方許可,嚴禁使用。九游娛樂-官網(wǎng)app